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Offizielles Nachschlagewerk

Rufbuch & Gartenfreundschaften

Lerne die Menschen der Gartenwelt kennen und baue langfristige Freundschaften bis Rufstufe 200 auf.

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Rufbuch & Gartenfreundschaften

Das Rufbuch liegt in deinem eigenen Lagerhaus. Jede Figur bringt ihren Beruf, ihr persönliches Hobby und eine eigene Meinung zu deinen Spielhandlungen mit. Ruf wächst durch passende Tätigkeiten, kann bei Enttäuschungen aber auch sinken – und macht die Aufträge der jeweiligen Figur nach und nach wertvoller.

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Kapitel 1

So entsteht Ruf

Im Rufbuch siehst du alle für dein Level erreichbaren Figuren. Ein tägliches Gespräch ist die direkte, bewusste Rufaktion. Daneben zählen bestimmte Tätigkeiten automatisch, etwa Pflanzen, Pflege, Ernte, Herstellung, Angeln, Marktangebote oder ein erfüllter Kundenauftrag.

  • Öffne dein Lagerhaus und tippe auf „Rufbuch“, dann wähle eine Figur aus.

  • Bei „Plaudern“ siehst du sofort, ob für heute noch ein Gespräch möglich ist.

  • Die übrigen Rufwege tragen sich beim Spielen von selbst ein. Sie müssen nicht zusätzlich abgeholt werden.

  • Jede Rufaktion besitzt ein Tageslimit. Dadurch bleibt ein regelmäßiger Spielrhythmus sinnvoll.

Gut zu wissenDas Tageslimit schützt Freundschaften vor automatischem Hochleveln und gilt pro Figur und Rufweg.
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Kapitel 2

Ruf entsteht in der ganzen Gartenwelt

Freundschaften enden nicht am Gartentor. Auch außerhalb deines Gartens merken sich die Figuren, wie du dich einbringst: erfüllte Quests, Rufus’ Marktrufe, die Festivalhalle und dein Einsatz für die Gilde können Ruf verändern. Nicht jede Figur bewertet dieselbe Aktion gleich.

  • Erledigte Lieferaufgaben und abgeholte Questbelohnungen stärken verlässliche, hilfsbereite Figuren.

  • In der Contesthalle können Teilnahme, faire Stimmen, Tipps und ein Sieg jeweils eigene Eindrücke hinterlassen.

  • Rufus’ Megafon kommt bei Handelsfiguren gut an; ruhigere Bewohner können den Marktlärm dagegen kritisch sehen.

  • Gildenmissionen, Projekte, Kassenförderungen und Duellbeiträge zeigen deinen Gemeinschaftssinn – oder bei manchen Figuren auch zu viel Wettkampfeifer.

  • Alle tatsächlich gebuchten Veränderungen erscheinen pro Figur unter „Letzte Eindrücke“ im Rufbuch.

Gut zu wissenEine Aktion verändert Ruf nur dann, wenn eine Figur dafür eine aktive Meinung hat. So bleibt jede Beziehung individuell statt zu einer pauschalen Punkteliste zu werden.
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Kapitel 3

Was wirklich gezählt wird

Das Rufbuch ist kein Schaufenster ohne Wirkung. Jede passende Handlung wird direkt mit der jeweiligen Figur verbucht: Pflanzen, Gießen, Pflege, Düngen, Ernte, Produktion, Angeln, Baumfällen, Markt und Kundenaufträge ebenso wie Quests, Gildenaktivitäten und die Festivalhalle.

  • Eine Handlung gibt nur dann Ruf, wenn die Figur dafür eine aktive Meinung besitzt.

  • Mehrere Figuren dürfen dieselbe Handlung unterschiedlich bewerten — positiv, negativ oder gar nicht.

  • Kundenaufträge gehören immer genau zu der Figur am Gartentor, nie zu einer zufälligen anderen Bekanntschaft.

  • Tageslimits gelten je Rufweg und Figur. Nach Erreichen des Limits entsteht an diesem Tag kein weiterer Zu- oder Abzug.

  • Unter „Letzte Eindrücke“ siehst du die gebuchte Aktion mit ihrem echten Plus- oder Minuswert.

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Kapitel 4

Vorlieben, Gegenmeinungen und Minus-Ruf

Es gibt keinen pauschal „richtigen“ Spielstil. Eine Figur kann einen guten Fischfang feiern, während eine andere lieber sehen würde, dass du dich dem Garten widmest. Im Rufbuch steht bei jeder Handlung deutlich, ob sie der Figur gefällt oder missfällt.

  • Grüne Rufwege geben Ruf, rote Rufwege ziehen Ruf ab.

  • Lehnst du den Wunsch eines Gartenkunden ab oder lässt ihn verstreichen, kann diese Figur enttäuscht sein.

  • Jede Figur hat ihre eigene Liste: Eine Handlung wirkt nur bei den Menschen, die dazu tatsächlich eine Meinung haben.

  • Der Ruf kann nicht endlos fallen. Die unterste Grenze schützt dich davor, dauerhaft festzustecken.

  • Unter „Letzte Eindrücke“ siehst du nach dem Spielen, welche Handlungen zuletzt gut oder schlecht ankamen.

Gut zu wissenDu musst nicht alle Figuren gleichzeitig glücklich machen. Entscheide, welche Beziehungen zu deinem Spielstil passen.
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Kapitel 5

200 sichtbare Freundschaftsstufen

Jede Beziehung kann bis Rufstufe 200 wachsen. Die Anzeige zeigt den echten Abschnitt zwischen deiner aktuellen und der nächsten Stufe: Frühe Ränge gehen flott, hohe Freundschaftsränge brauchen deutlich mehr Ruf. So bleibt Fortschritt auch über lange Spielphasen klar.

  • Stufe 1 beginnt als Bekanntschaft.

  • Besondere Meilensteine machen wachsende Verbundenheit sichtbar.

  • Alle Stufen sind im Rufbuch schon vor dem Erreichen angelegt. Eine erreichte Rangbelohnung wartet dort auf deine bewusste Abholung.

  • Die maximale Stufe oder einzelne Anforderungen können sich mit neuen Spielinhalten weiterentwickeln.

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Kapitel 6

Vertrauen zahlt sich aus

Bei Gartenkunden mit einer eigenen Rufbeziehung erhöht guter Ruf die Münzen und XP aus genau deren Aufträgen. Der Auftrag zeigt vor dem Annehmen den Gesamtbetrag und deinen Rufbonus; beim Abschluss wird alles in derselben Buchung gutgeschrieben. So wird Vertrauen unmittelbar zu einem spürbar besseren Geschäft.

  • Der Bonus gilt immer nur für die Figur, die den Auftrag gestellt hat.

  • Er steigt mit deinem höchsten erreichten Rufrang bei dieser Figur und bleibt dauerhaft aktiv.

  • Zusätzliche Münzen und XP stehen direkt unter der Auftragsbelohnung.

  • Gegenstände und andere Auftragsregeln bleiben davon unverändert.

Gut zu wissenNicht jede Rufstufe muss bereits einen Münzbonus geben. Sobald einer aktiv ist, steht er direkt bei der Figur im Rufbuch und im passenden Kundenauftrag.
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Kapitel 7

Belohnungen ohne verlorene Buchung

Wenn du eine oder mehrere Rufstufen erreichst, wartet jede hinterlegte Belohnung sicher im Rufbuch. Über „Abholen“ siehst du erst den vollständigen Freundschafts-Rangaufstieg und entscheidest dann selbst, wann die Belohnung in dein Konto und Lager wandert.

  • Mehrere übersprungene Stufen werden einzeln geprüft.

  • Münzen und XP werden erst beim Antippen von „Belohnung abholen“ gebucht und wie andere Spielbelohnungen protokolliert.

  • Sachbelohnungen liegen bis dahin sicher als Rangbelohnung bereit und werden erst beim Abholen in deinen Bestand gelegt.

  • Ist für eine Stufe keine Belohnung hinterlegt, bleibt sie trotzdem ein sichtbarer Freundschaftsmeilenstein.

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Kapitel 8

Tipps für gute Nachbarschaft

Schau nicht nur auf die höchste Rufzahl. Die Hobbys der Figuren verraten, warum eine Tätigkeit zu ihnen passt. Wer regelmäßig seine Lieblingsbereiche spielt, baut mehrere Beziehungen parallel auf, ohne seinen Gartenalltag umzukrempeln.

  • Köchinnen und Köche freuen sich über Waren und Produktionen.

  • Pflanzenkundige Figuren achten auf Ernte und besondere Gewächse.

  • Händler und Nachbarn merken sich gelungene Kundenaufträge.

  • Ein tägliches Gespräch ist der zuverlässigste kleine Fortschritt für jede freigeschaltete Figur.

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