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Offizielles Nachschlagewerk
Die Läden der Gartenstadt
Mira, Bruno, Leni, Tilda und Flora mit ihren Aufgaben, Sortimenten, Freischaltungen und Besonderheiten.
79Pflanzen
284Produkte & Gegenstände
23Gebäude
162Rezepte
71Ausbaustufen
4Gartenwelten
6Mietroboter
Shopführer und vollständige Sortimente
Preise und Freischaltlevel entsprechen dem aktuellen Spielstand. Ein Geschäft bleibt auf der Stadtkarte verschlossen, solange noch kein Artikel seines Sortiments für dein Level freigegeben ist.
171 Angebote
Mira GrünblattMiras Pflanzenstube
Mira verkauft Beetpflanzen und dauerhafte Obstbäume. Der Kauf erhöht den Pflanzenbestand im Lager; normale Pflanzen kommen ins Beet, Bäume direkt auf ein freies 1×1-Rasterfeld.
Vollständiges Sortiment ansehen →
Wofür ist der Laden da?Pflanzenbestand aufbauen und neue Sorten freischalten
Wie funktioniert der Kauf?Menge im Kassendialog wählen; Gesamtpreis wird vor dem Kauf berechnet
Was ist besonders?Zeitlich begrenzte Prozent- und Paketangebote werden von Mira besonders vorgestellt
80 aktive Produkte · Level 1 bis 185
Karotte
Ein schneller, zuverlässiger Start für jeden Garten. Sie wächst besonders schnell und passt gut in kurze Spielrunden, in denen regelmäßig nach dem Garten gesehen wird. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 1
13 Münzen
5 Min.
Ertrag 3
Salat
Frischer Salat wächst besonders schnell. Sie wächst besonders schnell und passt gut in kurze Spielrunden, in denen regelmäßig nach dem Garten gesehen wird. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 1
15 Münzen
7 Min.
Ertrag 3
Radieschen
Kleine Knolle für die erste Ernte. Sie wächst besonders schnell und passt gut in kurze Spielrunden, in denen regelmäßig nach dem Garten gesehen wird. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 3
13 Münzen
4 Min.
Ertrag 3
Kartoffel
Robuste Knolle mit vielen Verwendungsmöglichkeiten. Sie wächst besonders schnell und passt gut in kurze Spielrunden, in denen regelmäßig nach dem Garten gesehen wird. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 5
20 Münzen
15 Min.
Ertrag 4
Zwiebel
Würzige Grundlage für viele Rezepte. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 7
18 Münzen
20 Min.
Ertrag 3
Basilikum
Duftendes Küchenkraut für sonnige Beete. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Kräuter werden oft nur in kleinen Mengen benötigt, können aber mehrere hochwertige Rezeptketten ergänzen.
Level 9
21 Münzen
17 Min.
Ertrag 4
Tomate
Sonnengereifte Tomaten für Küche und Markt. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 12
26 Münzen
30 Min.
Ertrag 5
Petersilie
Pflegeleichtes und vielseitiges Küchenkraut. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Kräuter werden oft nur in kleinen Mengen benötigt, können aber mehrere hochwertige Rezeptketten ergänzen.
Level 13
24 Münzen
25 Min.
Ertrag 4
Gurke
Rankende Pflanze mit knackiger Ernte. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 19
24 Münzen
45 Min.
Ertrag 3
Erdbeere
Süße rote Früchte für besondere Produkte. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.
Level 23
36 Münzen
1 Std.
Ertrag 5
Zucchini
Ertragreiches Sommergemüse. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 25
36 Münzen
55 Min.
Ertrag 5
Erbsen
Süße Erbsen aus rankenden Pflanzen. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 28
34 Münzen
50 Min.
Ertrag 4
Minze
Erfrischendes Kraut für Getränke und Küche. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Kräuter werden oft nur in kleinen Mengen benötigt, können aber mehrere hochwertige Rezeptketten ergänzen.
Level 31
34 Münzen
40 Min.
Ertrag 4
Mais
Hohe Pflanzen mit goldener Ernte. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Getreide entfaltet seinen größten Nutzen meist erst in Mühle, Bäckerei oder bei der Tierfütterung.
Level 32
35 Münzen
1 Std. 30 Min.
Ertrag 3
Bohnen
Kräftige Kletterpflanze mit guter Ernte. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 37
41 Münzen
1 Std. 10 Min.
Ertrag 4
Kohl
Ein großer, fester Kohlkopf. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 41
43 Münzen
1 Std. 40 Min.
Ertrag 3
Schnittlauch
Würzige Halme für die Gartenküche. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Kräuter werden oft nur in kleinen Mengen benötigt, können aber mehrere hochwertige Rezeptketten ergänzen.
Level 42
47 Münzen
45 Min.
Ertrag 4
Spinat
Zarte grüne Blätter für Küche, Saftpresse und Nudelwerkstatt.
Level 45
49 Münzen
1 Std. 5 Min.
Ertrag 4
Paprika
Farbenfrohe, knackige Frucht. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 46
48 Münzen
2 Std.
Ertrag 3
Weizen
Goldenes Getreide für die Mühle. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 2 Stück im Lager. Getreide entfaltet seinen größten Nutzen meist erst in Mühle, Bäckerei oder bei der Tierfütterung.
Level 49
40 Münzen
1 Std. 15 Min.
Ertrag 2
Brokkoli
Kräftiges Gemüse mit grünen Röschen. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 51
54 Münzen
1 Std. 50 Min.
Ertrag 3
Sellerie
Aromatischer Stangensellerie erweitert die herzhafte Hofküche.
Level 53
64 Münzen
1 Std. 50 Min.
Ertrag 4
Hafer
Widerstandsfähiges Getreide. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 2 Stück im Lager. Getreide entfaltet seinen größten Nutzen meist erst in Mühle, Bäckerei oder bei der Tierfütterung.
Level 54
47 Münzen
1 Std. 30 Min.
Ertrag 2
Aubergine
Glänzende violette Frucht für die Küche. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 57
59 Münzen
2 Std. 30 Min.
Ertrag 3
Gerste
Goldenes Getreide für Mühle, Hofbäckerei und Malzhaus.
Level 58
67 Münzen
2 Std. 5 Min.
Ertrag 4
Sonnenblume
Leuchtende Blüte für einen freundlichen Garten. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.
Level 59
84 Münzen
2 Std.
Ertrag 5
Lavendel
Violette Blüten mit beruhigendem Duft. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.
Level 61
74 Münzen
2 Std. 20 Min.
Ertrag 4
Rosmarin
Kräftiges mediterranes Kraut. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Kräuter werden oft nur in kleinen Mengen benötigt, können aber mehrere hochwertige Rezeptketten ergänzen.
Level 63
80 Münzen
1 Std. 40 Min.
Ertrag 4
Rote Bete
Tiefrote Knollen für Saft, Relish und herzhafte Küche.
Level 64
78 Münzen
2 Std. 40 Min.
Ertrag 4
Himbeere
Aromatische Beeren von einem kleinen Strauch. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.
Level 65
98 Münzen
4 Std.
Ertrag 5
Chili
Feurige Schoten für Küche, Markt und anspruchsvolle Gartenkunden. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 67
88 Münzen
4 Std.
Ertrag 4
Dinkel
Nussiges Urgetreide für hochwertige Backwaren.
Level 70
88 Münzen
3 Std. 10 Min.
Ertrag 4
Rhabarber
Kräftige rote Stangen mit fruchtig-säuerlichem Geschmack. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 74
107 Münzen
5 Std.
Ertrag 5
Blaubeere
Dunkelblaue Beeren mit feinem Aroma. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.
Level 75
110 Münzen
6 Std.
Ertrag 5
Lauch
Milder Gartlauch für Suppen, Brühen und anspruchsvolle Aufträge.
Level 78
95 Münzen
3 Std. 30 Min.
Ertrag 4
Wassermelone
Eine große Sommerfrucht, die Geduld mit wertvoller Ernte belohnt. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.
Level 79
91 Münzen
7 Std.
Ertrag 3
Kürbis
Große Pflanze mit besonders wertvoller Ernte. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 82
96 Münzen
8 Std.
Ertrag 3
Weintraube
Süße violette Trauben von einem kleinen, kräftigen Rebstock. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.
Level 84
130 Münzen
10 Std.
Ertrag 5
Linsen
Nahrhafte Hülsenfrüchte für herzhafte Hofgerichte.
Level 89
109 Münzen
4 Std. 50 Min.
Ertrag 4
Dahlie
Prachtvolle Gartenblüten für wertvolle Aufträge und bunte Sträuße. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.
Level 90
123 Münzen
12 Std.
Ertrag 4
Rose
Prachtvolle Blüte für besondere Aufträge. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.
Level 91
118 Münzen
7 Std.
Ertrag 4
Tulpe
Farbenfrohe Frühlingsblume. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.
Level 96
121 Münzen
5 Std.
Ertrag 4
Mohn
Blaue Blüten und reife Kapseln liefern wertvollen Backmohn.
Level 101
128 Münzen
5 Std. 30 Min.
Ertrag 4
Kichererbsen
Warme Hülsenfrüchte für Mehl und cremigen Hummus.
Level 102
133 Münzen
6 Std. 50 Min.
Ertrag 4
Knoblauch
Aromatische Knolle mit langer Reifezeit. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 103
108 Münzen
3 Std.
Ertrag 3
Johannisbeere
Volle rote Rispen für den fortgeschrittenen Obstgarten. Ihre lange Wachstumszeit macht eine vorausschauende Beetplanung sinnvoll – besonders vor längeren Spielpausen. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.
Level 107
157 Münzen
16 Std.
Ertrag 5
Kirsche
Ein kleiner Kirschbaum mit einer besonders wertvollen Ernte. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.
Level 114
1.180 Münzen
1 Tag 6 Std.
Ertrag 5
Pastinake
Süßlich-würzige Wurzel für die gehobene Hofküche.
Level 118
152 Münzen
9 Std. 10 Min.
Ertrag 4
Zitrone
Leuchtende Zitrusfrüchte für einen sonnigen Garten. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.
Level 120
1.280 Münzen
1 Tag 12 Std.
Ertrag 5
Raps
Ein gelber Feldrohstoff, der neue Verarbeitungsketten vorbereitet. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Getreide entfaltet seinen größten Nutzen meist erst in Mühle, Bäckerei oder bei der Tierfütterung.
Level 122
161 Münzen
12 Std.
Ertrag 4
Apfel
Ein Apfelbaum braucht Geduld und belohnt reichlich. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.
Level 127
1.400 Münzen
2 Tage
Ertrag 5
Fenchel
Aromatische Knolle für Tee und leichte Gemüsegerichte.
Level 129
168 Münzen
12 Std.
Ertrag 4
Flachs
Blaublühender Faserflachs für die fortgeschrittene Hofwirtschaft. Ihre lange Wachstumszeit macht eine vorausschauende Beetplanung sinnvoll – besonders vor längeren Spielpausen. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.
Level 130
165 Münzen
18 Std.
Ertrag 4
Zuckerrübe
Eine süße Feldfrucht als Grundlage für spätere Manufakturwaren. Ihre lange Wachstumszeit macht eine vorausschauende Beetplanung sinnvoll – besonders vor längeren Spielpausen. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.
Level 131
163 Münzen
14 Std.
Ertrag 4
Holunder
Duftende Blüten und dunkle Beeren für erfahrene Gartenmeister. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.
Level 134
1.320 Münzen
1 Tag
Ertrag 5
Pfirsich
Der dauerhafte Pfirsichbaum braucht ein freies Rasterfeld statt eines Beets und bleibt nach jeder Ernte stehen. Seine wertvollen Früchte reifen langsam, liefern aber die Grundlage für Marmelade und feines Konfekt – ideal für einen langfristig geplanten Obstgarten.
Level 138
1.460 Münzen
1 Tag 16 Std.
Ertrag 5
Walnuss
Ein dauerhafter Nussbaum für Öl, Brot und feine Süßwaren.
Level 141
1.540 Münzen
2 Tage 6 Std.
Ertrag 5
Brombeere
Brombeeren verbinden drei Produktionszweige: Gelee, Beerentee und Confiserie. Der Strauch wächst deutlich schneller als die späten Obstbäume und eignet sich dadurch gut, wenn du regelmäßig hochwertige Aufträge bedienen möchtest.
Level 142
201 Münzen
18 Std.
Ertrag 5
Kamille
Kamille liefert duftende Blüten für Destille und Teestube. Ihre vergleichsweise kurze Wachstumszeit macht sie zu einer verlässlichen Quelle für kleine, häufige Ernten und damit auch für stetige Garten-XP.
Level 145
189 Münzen
12 Std.
Ertrag 4
Orange
Dauerhafter Zitrusbaum für Saft und Marmelade.
Level 146
1.540 Münzen
1 Tag 18 Std.
Ertrag 5
Ingwer
Würzige Knollen für frische Shots, Tee und kandierte Leckereien.
Level 149
196 Münzen
1 Tag 3 Std.
Ertrag 4
Pflaume
Der Pflaumenbaum wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt und bleibt dauerhaft erhalten. Die lange Reifezeit zahlt sich mit wertvollen Früchten für Pflaumenmus und süße Meisterwaren aus.
Level 150
1.580 Münzen
2 Tage
Ertrag 5
Spargel
Spargel benötigt Geduld, wird dafür aber in der Einmachküche zu einer besonders hochwertigen Vorratsware. Plane einige Beete langfristig ein und nutze Pflegeboni, wenn ein Auftrag schneller fertig werden soll.
Level 153
196 Münzen
20 Std.
Ertrag 4
Kakao
Der dauerhafte Kakaobaum eröffnet die wertvollste Confiseriekette. Kakao wächst sehr langsam, bleibt nach der Ernte aber stehen – frühes Pflanzen lohnt sich, wenn später Schokolade und Pralinen geplant sind.
Level 155
1.552 Münzen
2 Tage 12 Std.
Ertrag 4
Mandel
Dauerhafter Mandelbaum für Öl, Gebäck und Marzipan.
Level 156
1.700 Münzen
2 Tage 6 Std.
Ertrag 5
Zitronengras
Duftende Halme für Tee und erfrischende Gartengetränke.
Level 158
214 Münzen
1 Tag 8 Std.
Ertrag 4
Birne
Langsam wachsender Baum mit süßer Ernte. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.
Level 159
1.800 Münzen
3 Tage
Ertrag 5
Birne
Langsam wachsender Baum mit süßer Ernte. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.
Level 160
1.800 Münzen
3 Tage
Ertrag 5
Honigmelone
Honigmelonen brauchen einen ganzen Tag, liefern aber eine große und vielseitige Frucht. Der hohe Warenwert macht sie interessant für Lagerreserven, Kundenwünsche und spätere Veredelungen.
Level 161
209 Münzen
1 Tag
Ertrag 4
Salbei
Salbei ist ein vielseitiges Hochlevelkraut für Kräuteröl, Destille und Teestube. Durch seine mittlere Wachstumszeit lässt er sich gut zwischen sehr langen Baumkulturen einplanen.
Level 166
205 Münzen
16 Std.
Ertrag 4
Haselnuss
Dauerhafter Nussstrauch für Öl und Confiseriewaren.
Level 167
270 Münzen
2 Tage 12 Std.
Ertrag 5
Preiselbeere
Preiselbeeren reifen langsam und geben dem Beerentee sein feinherbes Aroma. Da mehrere Beeren benötigt werden, lohnt sich ein kleiner fester Beetbereich für wiederkehrende Teestuben-Aufträge.
Level 169
251 Münzen
1 Tag 6 Std.
Ertrag 5
Hagebutte
Ein robuster Strauch mit rubinroten Früchten für Tee und Mark.
Level 170
256 Münzen
1 Tag 14 Std.
Ertrag 5
Roggen
Roggen hält Mühle, Bäckerei und Malzhaus beschäftigt. Die vielseitige Getreideernte ist weniger spektakulär als ein Einzelprodukt, wird aber in mehreren späteren Produktionsketten regelmäßig gebraucht.
Level 173
220 Münzen
21 Std.
Ertrag 4
Baumwolle
Weiche Fasern für die Spinnstube und wertvolle Stoffe.
Level 176
258 Münzen
2 Tage 22 Std.
Ertrag 4
Quitte
Der Quittenbaum ist eine langfristige Meisterkultur: Er belegt dauerhaft ein Rasterfeld, reift besonders langsam und liefert die Grundlage für wertvolles goldenes Gelee. Pflege und Dünger sparen hier besonders viele Minuten.
Level 177
1.980 Münzen
3 Tage
Ertrag 5
Champignons
Schattige Pilzkultur für Küche und Vorratskammer.
Level 180
271 Münzen
3 Tage 8 Std.
Ertrag 4
Vanille
Seltene Vanilleorchideen liefern kostbare Schoten für Meisterwaren.
Level 181
228 Münzen
2 Tage 16 Std.
Ertrag 3
Hopfen
Hopfen ist die letzte neue Feldpflanze bis Level 120. Seine Dolden werden für Beerentee und vor allem den Hopfen-Malztrunk gebraucht; eine rechtzeitige Ernte verhindert, dass das Malzhaus später stillsteht.
Level 182
247 Münzen
1 Tag 12 Std.
Ertrag 4
Kaffee
Seltener Kaffeebaum für besondere Getränke der Gartenstadt.
Level 185
2.100 Münzen
3 Tage 18 Std.
Ertrag 5
Bruno BalkenBrunos Bauhof
Brunos Gebäude erweitern das eigentliche Gameplay. Werkstätten verarbeiten deine Ernte; andere Gebäude geben Gartenboni oder eröffnen neue Produktionsketten.
Vollständiges Sortiment ansehen →
Wofür ist der Laden da?Neue Produktionsmöglichkeiten und dauerhafte Funktionen erhalten
Wie funktioniert der Kauf?Gebäude kaufen, im Lager finden und anschließend im Baumodus platzieren
Was ist besonders?Freischaltungen und mögliche Sonderangebote richten sich nach deinem Spielerlevel
21 aktive Produkte · Level 33 bis 180
Komposter
Stelle natürlichen Dünger für deinen Garten her. Hier stehen 9 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 1×1 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.
Level 33
2.500 Münzen
1×1 Felder
Küche
Bereite wertvolle Gerichte aus deiner Ernte zu. Hier stehen 14 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.
Level 43
8.600 Münzen
3×3 Felder
Mühle
Mahle Getreide, Kräuter und Gewürze zu wertvollen Lagerprodukten. Hier stehen 13 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.
Level 52
9.600 Münzen
3×3 Felder
Saftpresse
Verarbeite Obst zu erfrischenden Säften. Hier stehen 15 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.
Level 66
11.900 Münzen
3×3 Felder
Gewächshaus
Ein geschütztes Klima lässt deine Pflanzen schneller wachsen. Sein besonderer Vorteil: 10 % kürzere Wachstumszeit. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Mit etwas Abstand zu großen Produktionsflächen bleibt das Gartenbild übersichtlich.
Level 71
32.000 Münzen
3×3 Felder
Bewässerungshütte
Gesammeltes Wasser und ein cleveres Rohrsystem machen jedes Gießen wirksamer. Sein besonderer Vorteil: 25 % stärkeres Gießen. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Mit etwas Abstand zu großen Produktionsflächen bleibt das Gartenbild übersichtlich.
Level 80
32.000 Münzen
3×3 Felder
Erntehaus
Hier wird jede Ernte sortiert und sorgfältig geborgen. Sein besonderer Vorteil: +1 Ertrag pro geerntetem Beet. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Mit etwas Abstand zu großen Produktionsflächen bleibt das Gartenbild übersichtlich.
Level 88
32.000 Münzen
3×3 Felder
Hühnerstall
Aus Hühnerfutter werden nach etwas Geduld frische Eier. Hier stehen 1 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.
Level 93
26.000 Münzen
3×3 Felder
Hofbäckerei
Hier entstehen Brot und feine Backwaren aus Garten- und Hofprodukten. Hier stehen 8 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.
Level 97
15.995 Münzen
3×3 Felder
Schafstall
Gefütterte Schafe liefern weiche Wolle für die Weiterverarbeitung. Hier stehen 1 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.
Level 98
29.595 Münzen
3×3 Felder
Spinnstube
Wolle wird hier zu Garn und anschließend zu Stoff versponnen. Hier stehen 8 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.
Level 105
18.000 Münzen
3×3 Felder
Einmachküche
Die neue Hofküche ist als Produktionsstation vorbereitet. Hier entstehen später Marmeladen, Mus und eingelegte Gartenwaren. Sein besonderer Vorteil: Produktionsstation für haltbare Hofwaren. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.
Level 108
22.100 Münzen
3×3 Felder
Kuhstall
Gefütterte Kühe liefern frische Milch für Küche und Molkerei. Hier stehen 1 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 3×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.
Level 110
58.500 Münzen
3×3 Felder
Molkerei
Veredle frische Milch zu haltbaren Hofprodukten. Hier stehen 8 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.
Level 115
25.600 Münzen
3×3 Felder
Imkerei
Bienenstöcke und Honigwerkstatt bilden die Grundlage für eine neue süße Verarbeitungskette. Sein besonderer Vorteil: Produktionsstation für Honigwaren. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.
Level 117
29.000 Münzen
3×3 Felder
Ölpresse
Die große Spindelpresse ist für die Verarbeitung von Saaten und Kernen vorbereitet. Sein besonderer Vorteil: Produktionsstation für Pflanzenöle. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 2.
Level 124
36.000 Münzen
3×3 Felder
Confiserie
Eine hochwertige Manufaktur, in der später Früchte, Zucker und Schokolade veredelt werden. Sein besonderer Vorteil: Produktionsstation für süße Meisterwaren. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Mit etwas Abstand zu großen Produktionsflächen bleibt das Gartenbild übersichtlich.
Level 132
45.100 Münzen
3×3 Felder
Kräuterdestille
Die Kräuterdestille verarbeitet Lavendel, Kamille und Salbei zu konzentrierten Ölen. Tippe das platzierte Gebäude an, wähle ein freigeschaltetes Rezept und hole die fertige Ware nach Ablauf ab. Ausbauten verkürzen die Arbeitszeit und erhöhen die mögliche Auftragsmenge.
Level 140
40.000 Münzen
3×3 Felder
Garten-Teestube
In der Garten-Teestube werden Kräuter und Beeren zu haltbaren Teemischungen getrocknet. Frühe Kamille bleibt dabei ebenso wichtig wie später Salbei und Preiselbeere. Höhere Ausbaustufen beschleunigen wiederkehrende Teeaufträge.
Level 160
47.000 Münzen
3×3 Felder
Nudelwerkstatt
Die Nudelwerkstatt verbindet Erzeugnisse aus Mühle und Tierhaltung mit Gartengemüse. Mehl und Eier werden zu Hofnudeln, Tomaten erweitern später das Rezept. Halte diese Vorprodukte im Lager bereit, damit die Werkstatt nicht leerläuft.
Level 171
41.000 Münzen
3×3 Felder
Malzhaus
Das Malzhaus keimt Roggen zunächst zu Malz und veredelt dieses ab Level 120 gemeinsam mit Hopfen zum alkoholfreien Garten-Malztrunk. Weil zwei Produktionsstufen aufeinander aufbauen, lohnt sich ein kleiner Roggenvorrat.
Level 180
49.800 Münzen
3×3 Felder
Leni BlütenbandLenis Dekoatelier
Lenis Sortiment verändert vor allem das Aussehen deines Gartens. Wege, Zäune und Dekorationen werden als einzelne Rasterobjekte gekauft.
Vollständiges Sortiment ansehen →
Wofür ist der Laden da?Gärten gestalten, Wege verbinden und eigene Themenbereiche bauen
Wie funktioniert der Kauf?Gewünschte Menge kaufen und die Objekte danach über den Baumodus setzen
Was ist besonders?Drehbare Wege und automatisch verbundene Zäune ermöglichen flexible Anordnungen
61 aktive Produkte · Level 4 bis 184
Gartenzwerg
Ein fröhlicher kleiner Gartenhelfer mit eigener Gießkanne. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 4
35 Münzen
1×1 Felder
Rustikale Holzbank
Ein gemütlicher Sitzplatz für ruhige Gartenstunden. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 6
60 Münzen
2×1 Felder
Vogeltränke
Eine steinerne Wasserstelle für gefiederte Gartenbesucher. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 10
75 Münzen
2×2 Felder
Blühende Hecke
Eine breite, dicht bepflanzte Hecke mit Natursteinrahmen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 9 Nektar- und 8 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 11
90 Münzen
1×1 Felder
Steinweg-Kreuzung
Vier Wege treffen sich auf einer gepflasterten Kreuzung. Das Wegstück benötigt 1×1 Rasterfelder. Gedrehte und passende angrenzende Wegteile lassen Eingänge, Werkstätten und Beete wie eine zusammenhängende Anlage wirken.
Level 14
30 Münzen
1×1 Felder
Steinweg gerade
Ein gerades Pflasterstück für lückenlose Gartenwege. Das Wegstück benötigt 1×1 Rasterfelder. Gedrehte und passende angrenzende Wegteile lassen Eingänge, Werkstätten und Beete wie eine zusammenhängende Anlage wirken.
Level 15
30 Münzen
1×1 Felder
Steinweg-Kurve
Eine drehbare Kurve für Wege nach links oder rechts. Das Wegstück benötigt 1×1 Rasterfelder. Gedrehte und passende angrenzende Wegteile lassen Eingänge, Werkstätten und Beete wie eine zusammenhängende Anlage wirken.
Level 16
30 Münzen
1×1 Felder
Steinweg-Abzweigung
Eine drehbare T-Abzweigung für verzweigte Gartenwege. Das Wegstück benötigt 1×1 Rasterfelder. Gedrehte und passende angrenzende Wegteile lassen Eingänge, Werkstätten und Beete wie eine zusammenhängende Anlage wirken.
Level 17
30 Münzen
1×1 Felder
Bunter Blumenkübel
Ein üppig bepflanzter Holzkübel voller Gartenfarben. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 3 Nektar- und 2 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 18
90 Münzen
2×1 Felder
Holzzaun
Ein gerader Holzzaun, der sich im Garten automatisch mit benachbarten Zaunstücken verbindet – auch über Ecken. Dieses Zaunelement benötigt 1×1 Rasterfelder. Direkt benachbarte Teile verbinden sich optisch und eignen sich gut, um kleine Gartenbereiche voneinander abzugrenzen.
Level 20
40 Münzen
1×1 Felder
Gartenlaterne
Eine klassische Laterne mit warmem, gemütlichem Licht. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 22
110 Münzen
2×2 Felder
Heuballen
Ein goldener Strohballen für einen ländlichen Gartenbereich. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 24
70 Münzen
1×1 Felder
Vogelscheuche
Eine freundliche Vogelscheuche mit Strohhut und Flickenhemd. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 26
125 Münzen
1×2 Felder
Rosenschaukel
Eine große Holzschaukel mit Rankblumen und weichen Kissen für eine einladende Gartenecke. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 8 Nektar- und 6 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 27
210 Münzen
2×2 Felder
Blumentopf
Farbenfrohe Dekoration für freie Ecken. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 29
100 Münzen
1×1 Felder
Bienenhotel
Ein funktionales Bienenhaus. Pflege das Volk, beobachte die Tracht und ernte echte Honigwaben.
Level 30
150 Münzen
1×1 Felder
Rosenbogen
Ein blühender Rosenbogen für ein Rasterfeld. Als besondere Durchgangsdeko darf er direkt auf einem Weg stehen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 7 Nektar- und 5 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 35
220 Münzen
3×1 Felder
Gartenbrunnen
Ein großer steinerner Brunnen als Mittelpunkt eines prächtigen Gartens. Die Dekoration belegt 2×2 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 38
450 Münzen
2×2 Felder
Garten-Leseecke
Ein bequemer Sessel mit Beistelltisch, Lampe und Blumen für eine ruhige Gartenecke. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 4 Nektar- und 3 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 40
430 Münzen
2×2 Felder
Vogelhaus-Pavillon
Ein großes Vogelhaus auf Stelzen mit Futterplatz und Blütenbeet. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 10 Nektar- und 9 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 48
760 Münzen
2×3 Felder
Zauberhafter Pilzgarten
Ein großer Kreis aus bunten Pilzen, Moos und Blüten für märchenhafte Gartenbereiche. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 6 Nektar- und 5 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 55
1.300 Münzen
2×2 Felder
Baumstamm-Blumenbeet
Ein alter, moosiger Stamm trägt ein breites Meer aus Wildblumen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 14 Nektar- und 13 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 62
2.200 Münzen
2×1 Felder
Schmetterlingsbeet
Ein farbenfrohes Blütenbeet, das Schmetterlinge in deinen Garten lockt. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 10 Nektar- und 9 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 68
900 Münzen
2×2 Felder
Große Wildblumenwiese
Eine üppige, breite Blumenwiese mit Schmetterlingen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 22 Nektar- und 20 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 72
3.800 Münzen
2×2 Felder
Sonnenuhr
Eine klassische Sonnenuhr aus warmem Sandstein und Messing. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 76
1.400 Münzen
2×2 Felder
Picknicktisch
Ein liebevoll gedeckter Holztisch für gemütliche Pausen im Garten. Die Dekoration belegt 2×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 77
1.800 Münzen
2×2 Felder
Buchsbaum-Schwan
Ein kunstvoll geschnittener Schwan aus dichtem Buchsbaum. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 81
2.500 Münzen
2×2 Felder
Koi-Teich
Ein klarer Gartenteich mit Seerosen und farbenfrohen Koi. Die Dekoration belegt 2×2 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 83
4.500 Münzen
4×4 Felder
Kräutertrockner
Ein großer Holzstand mit duftenden Kräuterbündeln, Körben und Vordach für ein gemütliches Hofviertel.
Level 85
5.800 Münzen
2×2 Felder
Gartenpavillon
Ein eleganter Pavillon mit Rosen, Laternen und einer gemütlichen Bank. Die Dekoration belegt 2×2 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 87
7.000 Münzen
2×2 Felder
Goldene Gartenmeister-Statue
Eine glänzende Auszeichnung für erfahrene Gartenmeister. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 92
12.000 Münzen
1×2 Felder
Fackeltor
Ein repräsentatives Gartentor mit zwei lodernden Schalen und üppigen Blumenkästen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 6 Nektar- und 5 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 95
8.800 Münzen
3×2 Felder
Sonnengarten-Wegweiser
Ein verspielter Wegweiser mit Sonnenblume und Rankpflanzen. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 104
2.200 Münzen
1×2 Felder
Bunte Wäscheleine
Frische Schürzen und Gartentücher sorgen für belebte Hofstimmung. Die Dekoration belegt 2×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 106
2.800 Münzen
2×1 Felder
Festliche Lichtergirlande
Eine breite Girlande aus warmen Lampions, Wimpeln und Blütenkästen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 5 Nektar- und 4 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 109
13.500 Münzen
3×3 Felder
Bauernhof-Tränke
Eine rustikale Wassertränke mit alter Handpumpe. Die Dekoration belegt 2×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 111
3.500 Münzen
3×3 Felder
Bunte Bienenweide
Ein dichtes Blütenbeet als farbenfroher Treffpunkt für Bienen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 16 Nektar- und 15 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 116
4.200 Münzen
2×1 Felder
Honiglaterne
Eine warme Gartenlaterne mit Wabenmuster und goldenem Bienenornament. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 119
4.800 Münzen
2×2 Felder
Zitronenbrunnen
Ein sonniger Steinbrunnen mit sprudelnden Zitronenauslässen. Die Dekoration belegt 2×2 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 121
6.500 Münzen
2×2 Felder
Gartenmarktstand
Ein großer Marktstand mit Erntekörben, Blumen und Markise. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 7 Nektar- und 6 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 123
21.000 Münzen
2×2 Felder
Ölfässer-Ensemble
Fässer, Saatgut und eine goldene Ölflasche für den Hofplatz. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 125
5.800 Münzen
1×1 Felder
Holunder-Blütenlaube
Eine helle Ranklaube mit Sitzbank und duftenden Blüten. Die Dekoration belegt 2×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 128
9.000 Münzen
2×2 Felder
Hof-Verkaufswagen
Ein liebevoll bestückter Wagen für die Früchte des Gartens. Die Dekoration belegt 2×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 133
12.000 Münzen
3×2 Felder
Gartenmeister-Pavillon
Ein prächtiger Treffpunkt für einen weit entwickelten Garten. Die Dekoration belegt 2×2 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.
Level 135
18.000 Münzen
2×2 Felder
Kräuterspirale
Eine runde Steinterrasse für ein duftendes Kräuterviertel. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 7 Nektar- und 6 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 136
18.000 Münzen
3×3 Felder
Kürbis-Schubkarre
Eine breite Holzkarren-Dekoration voller Kürbisse, Sonnenblumen und Herbstlaub. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 9 Nektar- und 8 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 137
32.000 Münzen
2×1 Felder
Obstgartenbank
Eine gemütliche 2×1-Bank für Wege und Obstgärten. Der kleine Platzbedarf macht sie zu einer guten Dekoration zwischen dauerhaften Bäumen.
Level 140
22.000 Münzen
2×2 Felder
Blumenwagen
Ein farbenfroher Wagen voller saisonaler Gartenblüten. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 9 Nektar- und 8 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 143
28.000 Münzen
2×1 Felder
Formschnitt-Hirsch
Ein kunstvoll geschnittener grüner Hirsch auf nur einem Rasterfeld. Damit lassen sich auch kleine Lücken dekorieren, die für größere Schmuckstücke zu eng sind.
Level 147
36.000 Münzen
2×2 Felder
Clematis-Laube
Eine große Laube mit dicht blühenden Ranken, Bank und Pflanzkübeln. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 18 Nektar- und 16 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 148
52.000 Münzen
2×2 Felder
Steinlaterne
Eine kompakte Steinlaterne mit warmem Licht. Sie belegt ein Feld und markiert Eingänge, Wege oder ruhige Sitzecken besonders gut.
Level 151
42.000 Münzen
1×1 Felder
Rosenpergola
Ein großer überdachter Rosengang für zwei Rasterfelder. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 14 Nektar- und 12 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 154
55.000 Münzen
2×2 Felder
Wunschbrunnen
Ein alter 2×2-Steinbrunnen als Mittelpunkt eines Gartenviertels. Plane etwas Freiraum darum ein, damit das große Schmuckstück nicht zwischen Gebäuden verschwindet.
Level 157
72.000 Münzen
2×2 Felder
Fuchswächter-Statue
Eine große steinerne Fuchsstatue auf kunstvollem Sockel. Sie setzt einen würdevollen Blickfang.
Level 162
85.000 Münzen
2×2 Felder
Picknickzelt
Ein farbenfrohes 2×2-Zelt für eine geschützte Gartenecke. Es füllt größere Freiflächen und passt besonders gut zu Bänken, Blumenwagen und gepflasterten Wegen.
Level 163
90.000 Münzen
3×3 Felder
Obstgartentor
Ein repräsentatives 2×1-Tor mit Fruchtranken. Es eignet sich als sichtbarer Eingang zu einem eigenen Obstgarten oder Produktionsbereich.
Level 168
110.000 Münzen
3×2 Felder
Mosaikbrunnen
Ein großer 2×2-Kaskadenbrunnen mit blauem Mosaik. Er ist teuer und platzintensiv, setzt dafür einen klaren Mittelpunkt in weitläufigen Hochlevel-Gärten.
Level 172
150.000 Münzen
2×2 Felder
Bienenskulptur
Eine freundliche geschnitzte Biene auf einem Rasterfeld. Sie passt zur Imkerei und füllt schmale Zwischenräume, ohne wichtige Produktionsfläche zu blockieren.
Level 174
190.000 Münzen
2×2 Felder
Blühendes Mondtor
Ein imposanter runder Torbogen mit Lampions und Blütenranken. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 15 Nektar- und 13 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.
Level 175
150.000 Münzen
3×2 Felder
Goldener Meisterpavillon
Der goldene 2×2-Meisterpavillon ist die repräsentative Level-120-Dekoration. Er besitzt keinen Produktionsbonus, zeigt aber sichtbar, dass dieser Garten den vollständigen Meisterweg erreicht hat.
Level 183
420.000 Münzen
3×3 Felder
Großer Zen-Garten
Ein weitläufiger Sandgarten mit Ahorn, Steinlaterne und Wasserbecken. Ein ruhiger Meisterblickfang für große Flächen.
Level 184
300.000 Münzen
3×2 Felder
Tilda KornfeldTildas Tierfutterstube
Tilda verkauft fertiges Hühner-, Schaf- und Rinderfutter. Die Mischungen können direkt in den passenden Tierställen eingesetzt werden.
Vollständiges Sortiment ansehen →
Wofür ist der Laden da?Tiere versorgen, während die Mühle ausgelastet ist oder Zutaten fehlen
Wie funktioniert der Kauf?Futtersorte und Menge wählen; die Ware landet im gemeinsamen Lager
Was ist besonders?Der gesamte Laden bleibt bis Level 52 verschlossen; weitere Sorten folgen mit den jeweiligen Tierställen
3 aktive Produkte · Level 94 bis 112
Hühnerfutter
Eine ausgewogene Körnermischung für glückliche Hühner. Hergestellt wird diese Ware in Mühle. Dafür werden unter anderem Mais, Weizen benötigt. Als Zwischenprodukt ist sie oft wertvoller im Lager als beim sofortigen Verkauf, weil weitere Rezepte darauf aufbauen.
Level 94
90 Münzen
1×1 Felder
Schaffutter
Kräftiges Futter aus Hafer und Weizen für die Schafweide. Hergestellt wird diese Ware in Mühle. Dafür werden unter anderem Hafer, Weizen benötigt. Als Zwischenprodukt ist sie oft wertvoller im Lager als beim sofortigen Verkauf, weil weitere Rezepte darauf aufbauen.
Level 99
114 Münzen
1×1 Felder
Rinderfutter
Nahrhaftes Futter aus Mais, Hafer und Karotten. Hergestellt wird diese Ware in Mühle. Dafür werden unter anderem Hafer, Karotte, Mais benötigt. Als Zwischenprodukt ist sie oft wertvoller im Lager als beim sofortigen Verkauf, weil weitere Rezepte darauf aufbauen.
Level 112
96 Münzen
1×1 Felder
Flora HumusFloras Düngerhütte
Flora bietet Kompostmischungen mit 3, 5, 7, 10, 15 und 20 Prozent Zeitersparnis an. Der Bonus bezieht sich immer auf die verbleibende Wachstumszeit.
Vollständiges Sortiment ansehen →
Wofür ist der Laden da?Einzelne lange Ernten gezielt beschleunigen, ohne auf eine Komposterproduktion zu warten
Wie funktioniert der Kauf?Stärke und Menge wählen; Dünger wird im Lager gespeichert und über das Gartenwerkzeug angewendet
Was ist besonders?Stärkere Mischungen werden levelweise freigeschaltet; selbst hergestellter Dünger ist wirtschaftlicher
6 aktive Produkte · Level 36 bis 69
Leichter Kompost
Ein einfacher Startdünger, der einmalig 3 % der verbleibenden Wachstumszeit einspart. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Karotte benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.
Level 36
69 Münzen
1×1 Felder
Gartenhumus
Lockerer Gartenhumus, der einmalig 5 % der verbleibenden Wachstumszeit einspart. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Karotte, Radieschen benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.
Level 39
57 Münzen
1×1 Felder
Nährstoffkompost
Mineralreicher Kompost, der einmalig 7 % der verbleibenden Wachstumszeit einspart. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Karotte, Radieschen, Salat benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.
Level 44
84 Münzen
1×1 Felder
Bio-Aktivdünger
Aktiver Bio-Dünger, der einmalig 10 % der verbleibenden Wachstumszeit einspart. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Basilikum, Kartoffel, Petersilie, Rosmarin, Salat, Tomate benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.
Level 50
81 Münzen
1×1 Felder
Kräftiger Kompostdünger
Kräftiger Kompost, der einmalig 15 % der verbleibenden Wachstumszeit einspart. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Dahlie, Karotte, Lavendel, Radieschen, Salat, Sonnenblume benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.
Level 56
60 Münzen
1×1 Felder
Meisterdünger
Die wertvollste Kompostmischung spart einmalig 20 % der verbleibenden Wachstumszeit. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Bohnen, Kartoffel, Knoblauch, Kohl, Kürbis, Tomate benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.
Level 69
207 Münzen
1×1 Felder