🌻 Gartenmeister Wiki
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Offizielles Nachschlagewerk

Die Läden der Gartenstadt

Mira, Bruno, Leni, Tilda und Flora mit ihren Aufgaben, Sortimenten, Freischaltungen und Besonderheiten.

79Pflanzen
284Produkte & Gegenstände
23Gebäude
162Rezepte
71Ausbaustufen
4Gartenwelten
6Mietroboter

Shopführer und vollständige Sortimente

Preise und Freischaltlevel entsprechen dem aktuellen Spielstand. Ein Geschäft bleibt auf der Stadtkarte verschlossen, solange noch kein Artikel seines Sortiments für dein Level freigegeben ist.

171 Angebote
Mira Grünblatt
Mira Grünblatt

Miras Pflanzenstube

Mira verkauft Beetpflanzen und dauerhafte Obstbäume. Der Kauf erhöht den Pflanzenbestand im Lager; normale Pflanzen kommen ins Beet, Bäume direkt auf ein freies 1×1-Rasterfeld.

Vollständiges Sortiment ansehen →
Wofür ist der Laden da?Pflanzenbestand aufbauen und neue Sorten freischalten
Wie funktioniert der Kauf?Menge im Kassendialog wählen; Gesamtpreis wird vor dem Kauf berechnet
Was ist besonders?Zeitlich begrenzte Prozent- und Paketangebote werden von Mira besonders vorgestellt
80 aktive Produkte · Level 1 bis 185
Karotte

Karotte

Ein schneller, zuverlässiger Start für jeden Garten. Sie wächst besonders schnell und passt gut in kurze Spielrunden, in denen regelmäßig nach dem Garten gesehen wird. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 1 13 Münzen 5 Min. Ertrag 3
Salat

Salat

Frischer Salat wächst besonders schnell. Sie wächst besonders schnell und passt gut in kurze Spielrunden, in denen regelmäßig nach dem Garten gesehen wird. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 1 15 Münzen 7 Min. Ertrag 3
Radieschen

Radieschen

Kleine Knolle für die erste Ernte. Sie wächst besonders schnell und passt gut in kurze Spielrunden, in denen regelmäßig nach dem Garten gesehen wird. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 3 13 Münzen 4 Min. Ertrag 3
Kartoffel

Kartoffel

Robuste Knolle mit vielen Verwendungsmöglichkeiten. Sie wächst besonders schnell und passt gut in kurze Spielrunden, in denen regelmäßig nach dem Garten gesehen wird. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 5 20 Münzen 15 Min. Ertrag 4
Zwiebel

Zwiebel

Würzige Grundlage für viele Rezepte. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 7 18 Münzen 20 Min. Ertrag 3
Basilikum

Basilikum

Duftendes Küchenkraut für sonnige Beete. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Kräuter werden oft nur in kleinen Mengen benötigt, können aber mehrere hochwertige Rezeptketten ergänzen.

Level 9 21 Münzen 17 Min. Ertrag 4
Tomate

Tomate

Sonnengereifte Tomaten für Küche und Markt. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 12 26 Münzen 30 Min. Ertrag 5
Petersilie

Petersilie

Pflegeleichtes und vielseitiges Küchenkraut. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Kräuter werden oft nur in kleinen Mengen benötigt, können aber mehrere hochwertige Rezeptketten ergänzen.

Level 13 24 Münzen 25 Min. Ertrag 4
Gurke

Gurke

Rankende Pflanze mit knackiger Ernte. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 19 24 Münzen 45 Min. Ertrag 3
Erdbeere

Erdbeere

Süße rote Früchte für besondere Produkte. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.

Level 23 36 Münzen 1 Std. Ertrag 5
Zucchini

Zucchini

Ertragreiches Sommergemüse. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 25 36 Münzen 55 Min. Ertrag 5
Erbsen

Erbsen

Süße Erbsen aus rankenden Pflanzen. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 28 34 Münzen 50 Min. Ertrag 4
Minze

Minze

Erfrischendes Kraut für Getränke und Küche. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Kräuter werden oft nur in kleinen Mengen benötigt, können aber mehrere hochwertige Rezeptketten ergänzen.

Level 31 34 Münzen 40 Min. Ertrag 4
Mais

Mais

Hohe Pflanzen mit goldener Ernte. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Getreide entfaltet seinen größten Nutzen meist erst in Mühle, Bäckerei oder bei der Tierfütterung.

Level 32 35 Münzen 1 Std. 30 Min. Ertrag 3
Bohnen

Bohnen

Kräftige Kletterpflanze mit guter Ernte. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 37 41 Münzen 1 Std. 10 Min. Ertrag 4
Kohl

Kohl

Ein großer, fester Kohlkopf. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 41 43 Münzen 1 Std. 40 Min. Ertrag 3
Schnittlauch

Schnittlauch

Würzige Halme für die Gartenküche. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Kräuter werden oft nur in kleinen Mengen benötigt, können aber mehrere hochwertige Rezeptketten ergänzen.

Level 42 47 Münzen 45 Min. Ertrag 4
Spinat

Spinat

Zarte grüne Blätter für Küche, Saftpresse und Nudelwerkstatt.

Level 45 49 Münzen 1 Std. 5 Min. Ertrag 4
Paprika

Paprika

Farbenfrohe, knackige Frucht. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 46 48 Münzen 2 Std. Ertrag 3
Weizen

Weizen

Goldenes Getreide für die Mühle. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 2 Stück im Lager. Getreide entfaltet seinen größten Nutzen meist erst in Mühle, Bäckerei oder bei der Tierfütterung.

Level 49 40 Münzen 1 Std. 15 Min. Ertrag 2
Brokkoli

Brokkoli

Kräftiges Gemüse mit grünen Röschen. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 51 54 Münzen 1 Std. 50 Min. Ertrag 3
Sellerie

Sellerie

Aromatischer Stangensellerie erweitert die herzhafte Hofküche.

Level 53 64 Münzen 1 Std. 50 Min. Ertrag 4
Hafer

Hafer

Widerstandsfähiges Getreide. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Pro fertigem Feld landen 2 Stück im Lager. Getreide entfaltet seinen größten Nutzen meist erst in Mühle, Bäckerei oder bei der Tierfütterung.

Level 54 47 Münzen 1 Std. 30 Min. Ertrag 2
Aubergine

Aubergine

Glänzende violette Frucht für die Küche. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 57 59 Münzen 2 Std. 30 Min. Ertrag 3
Gerste

Gerste

Goldenes Getreide für Mühle, Hofbäckerei und Malzhaus.

Level 58 67 Münzen 2 Std. 5 Min. Ertrag 4
Sonnenblume

Sonnenblume

Leuchtende Blüte für einen freundlichen Garten. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.

Level 59 84 Münzen 2 Std. Ertrag 5
Lavendel

Lavendel

Violette Blüten mit beruhigendem Duft. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.

Level 61 74 Münzen 2 Std. 20 Min. Ertrag 4
Rosmarin

Rosmarin

Kräftiges mediterranes Kraut. Mit ihrer überschaubaren Wachstumszeit ist sie ein verlässlicher Mittelweg zwischen schneller Ernte und gutem Warenwert. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Kräuter werden oft nur in kleinen Mengen benötigt, können aber mehrere hochwertige Rezeptketten ergänzen.

Level 63 80 Münzen 1 Std. 40 Min. Ertrag 4
Rote Bete

Rote Bete

Tiefrote Knollen für Saft, Relish und herzhafte Küche.

Level 64 78 Münzen 2 Std. 40 Min. Ertrag 4
Himbeere

Himbeere

Aromatische Beeren von einem kleinen Strauch. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.

Level 65 98 Münzen 4 Std. Ertrag 5
Chili

Chili

Feurige Schoten für Küche, Markt und anspruchsvolle Gartenkunden. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 67 88 Münzen 4 Std. Ertrag 4
Dinkel

Dinkel

Nussiges Urgetreide für hochwertige Backwaren.

Level 70 88 Münzen 3 Std. 10 Min. Ertrag 4
Rhabarber

Rhabarber

Kräftige rote Stangen mit fruchtig-säuerlichem Geschmack. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 74 107 Münzen 5 Std. Ertrag 5
Blaubeere

Blaubeere

Dunkelblaue Beeren mit feinem Aroma. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.

Level 75 110 Münzen 6 Std. Ertrag 5
Lauch

Lauch

Milder Gartlauch für Suppen, Brühen und anspruchsvolle Aufträge.

Level 78 95 Münzen 3 Std. 30 Min. Ertrag 4
Wassermelone

Wassermelone

Eine große Sommerfrucht, die Geduld mit wertvoller Ernte belohnt. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.

Level 79 91 Münzen 7 Std. Ertrag 3
Kürbis

Kürbis

Große Pflanze mit besonders wertvoller Ernte. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 82 96 Münzen 8 Std. Ertrag 3
Weintraube

Weintraube

Süße violette Trauben von einem kleinen, kräftigen Rebstock. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.

Level 84 130 Münzen 10 Std. Ertrag 5
Linsen

Linsen

Nahrhafte Hülsenfrüchte für herzhafte Hofgerichte.

Level 89 109 Münzen 4 Std. 50 Min. Ertrag 4
Dahlie

Dahlie

Prachtvolle Gartenblüten für wertvolle Aufträge und bunte Sträuße. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.

Level 90 123 Münzen 12 Std. Ertrag 4
Rose

Rose

Prachtvolle Blüte für besondere Aufträge. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.

Level 91 118 Münzen 7 Std. Ertrag 4
Tulpe

Tulpe

Farbenfrohe Frühlingsblume. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.

Level 96 121 Münzen 5 Std. Ertrag 4
Mohn

Mohn

Blaue Blüten und reife Kapseln liefern wertvollen Backmohn.

Level 101 128 Münzen 5 Std. 30 Min. Ertrag 4
Kichererbsen

Kichererbsen

Warme Hülsenfrüchte für Mehl und cremigen Hummus.

Level 102 133 Münzen 6 Std. 50 Min. Ertrag 4
Knoblauch

Knoblauch

Aromatische Knolle mit langer Reifezeit. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Pro fertigem Feld landen 3 Stück im Lager. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 103 108 Münzen 3 Std. Ertrag 3
Johannisbeere

Johannisbeere

Volle rote Rispen für den fortgeschrittenen Obstgarten. Ihre lange Wachstumszeit macht eine vorausschauende Beetplanung sinnvoll – besonders vor längeren Spielpausen. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein kleiner Obstvorrat hält Saftpresse, Küche und spontane Kundenwünsche flexibel.

Level 107 157 Münzen 16 Std. Ertrag 5
Kirsche

Kirsche

Ein kleiner Kirschbaum mit einer besonders wertvollen Ernte. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.

Level 114 1.180 Münzen 1 Tag 6 Std. Ertrag 5
Pastinake

Pastinake

Süßlich-würzige Wurzel für die gehobene Hofküche.

Level 118 152 Münzen 9 Std. 10 Min. Ertrag 4
Zitrone

Zitrone

Leuchtende Zitrusfrüchte für einen sonnigen Garten. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.

Level 120 1.280 Münzen 1 Tag 12 Std. Ertrag 5
Raps

Raps

Ein gelber Feldrohstoff, der neue Verarbeitungsketten vorbereitet. Sie braucht etwas Geduld, belohnt die längere Wachstumsphase dafür aber mit einer wertvolleren Ernte. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Getreide entfaltet seinen größten Nutzen meist erst in Mühle, Bäckerei oder bei der Tierfütterung.

Level 122 161 Münzen 12 Std. Ertrag 4
Apfel

Apfel

Ein Apfelbaum braucht Geduld und belohnt reichlich. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.

Level 127 1.400 Münzen 2 Tage Ertrag 5
Fenchel

Fenchel

Aromatische Knolle für Tee und leichte Gemüsegerichte.

Level 129 168 Münzen 12 Std. Ertrag 4
Flachs

Flachs

Blaublühender Faserflachs für die fortgeschrittene Hofwirtschaft. Ihre lange Wachstumszeit macht eine vorausschauende Beetplanung sinnvoll – besonders vor längeren Spielpausen. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Blüten sind nicht nur hübsch: Einige Werkstätten und Aufgaben fragen gezielt nach floralen Vorräten.

Level 130 165 Münzen 18 Std. Ertrag 4
Zuckerrübe

Zuckerrübe

Eine süße Feldfrucht als Grundlage für spätere Manufakturwaren. Ihre lange Wachstumszeit macht eine vorausschauende Beetplanung sinnvoll – besonders vor längeren Spielpausen. Jedes fertige Feld liefert 4 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein Teil der Ernte im Lager macht spontane Aufträge leichter, während der Rest verkauft oder weiterverarbeitet werden kann.

Level 131 163 Münzen 14 Std. Ertrag 4
Holunder

Holunder

Duftende Blüten und dunkle Beeren für erfahrene Gartenmeister. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.

Level 134 1.320 Münzen 1 Tag Ertrag 5
Pfirsich

Pfirsich

Der dauerhafte Pfirsichbaum braucht ein freies Rasterfeld statt eines Beets und bleibt nach jeder Ernte stehen. Seine wertvollen Früchte reifen langsam, liefern aber die Grundlage für Marmelade und feines Konfekt – ideal für einen langfristig geplanten Obstgarten.

Level 138 1.460 Münzen 1 Tag 16 Std. Ertrag 5
Walnuss

Walnuss

Ein dauerhafter Nussbaum für Öl, Brot und feine Süßwaren.

Level 141 1.540 Münzen 2 Tage 6 Std. Ertrag 5
Brombeere

Brombeere

Brombeeren verbinden drei Produktionszweige: Gelee, Beerentee und Confiserie. Der Strauch wächst deutlich schneller als die späten Obstbäume und eignet sich dadurch gut, wenn du regelmäßig hochwertige Aufträge bedienen möchtest.

Level 142 201 Münzen 18 Std. Ertrag 5
Kamille

Kamille

Kamille liefert duftende Blüten für Destille und Teestube. Ihre vergleichsweise kurze Wachstumszeit macht sie zu einer verlässlichen Quelle für kleine, häufige Ernten und damit auch für stetige Garten-XP.

Level 145 189 Münzen 12 Std. Ertrag 4
Orange

Orange

Dauerhafter Zitrusbaum für Saft und Marmelade.

Level 146 1.540 Münzen 1 Tag 18 Std. Ertrag 5
Ingwer

Ingwer

Würzige Knollen für frische Shots, Tee und kandierte Leckereien.

Level 149 196 Münzen 1 Tag 3 Std. Ertrag 4
Pflaume

Pflaume

Der Pflaumenbaum wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt und bleibt dauerhaft erhalten. Die lange Reifezeit zahlt sich mit wertvollen Früchten für Pflaumenmus und süße Meisterwaren aus.

Level 150 1.580 Münzen 2 Tage Ertrag 5
Spargel

Spargel

Spargel benötigt Geduld, wird dafür aber in der Einmachküche zu einer besonders hochwertigen Vorratsware. Plane einige Beete langfristig ein und nutze Pflegeboni, wenn ein Auftrag schneller fertig werden soll.

Level 153 196 Münzen 20 Std. Ertrag 4
Kakao

Kakao

Der dauerhafte Kakaobaum eröffnet die wertvollste Confiseriekette. Kakao wächst sehr langsam, bleibt nach der Ernte aber stehen – frühes Pflanzen lohnt sich, wenn später Schokolade und Pralinen geplant sind.

Level 155 1.552 Münzen 2 Tage 12 Std. Ertrag 4
Mandel

Mandel

Dauerhafter Mandelbaum für Öl, Gebäck und Marzipan.

Level 156 1.700 Münzen 2 Tage 6 Std. Ertrag 5
Zitronengras

Zitronengras

Duftende Halme für Tee und erfrischende Gartengetränke.

Level 158 214 Münzen 1 Tag 8 Std. Ertrag 4
Birne

Birne

Langsam wachsender Baum mit süßer Ernte. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.

Level 159 1.800 Münzen 3 Tage Ertrag 5
Birne

Birne

Langsam wachsender Baum mit süßer Ernte. Der Setzling wird direkt auf einem freien Rasterfeld gepflanzt. Nach der Ernte bleibt der ausgewachsene Baum stehen und trägt nach jeder neuen Wachstumsphase wieder Früchte. Jedes fertige Feld liefert 5 Stück und eignet sich damit gut zum Aufbau eines kleinen Vorrats. Ein freier Baumplatz zahlt sich besonders aus, wenn regelmäßig über mehrere Erntezyklen gespielt wird.

Level 160 1.800 Münzen 3 Tage Ertrag 5
Honigmelone

Honigmelone

Honigmelonen brauchen einen ganzen Tag, liefern aber eine große und vielseitige Frucht. Der hohe Warenwert macht sie interessant für Lagerreserven, Kundenwünsche und spätere Veredelungen.

Level 161 209 Münzen 1 Tag Ertrag 4
Salbei

Salbei

Salbei ist ein vielseitiges Hochlevelkraut für Kräuteröl, Destille und Teestube. Durch seine mittlere Wachstumszeit lässt er sich gut zwischen sehr langen Baumkulturen einplanen.

Level 166 205 Münzen 16 Std. Ertrag 4
Haselnuss

Haselnuss

Dauerhafter Nussstrauch für Öl und Confiseriewaren.

Level 167 270 Münzen 2 Tage 12 Std. Ertrag 5
Preiselbeere

Preiselbeere

Preiselbeeren reifen langsam und geben dem Beerentee sein feinherbes Aroma. Da mehrere Beeren benötigt werden, lohnt sich ein kleiner fester Beetbereich für wiederkehrende Teestuben-Aufträge.

Level 169 251 Münzen 1 Tag 6 Std. Ertrag 5
Hagebutte

Hagebutte

Ein robuster Strauch mit rubinroten Früchten für Tee und Mark.

Level 170 256 Münzen 1 Tag 14 Std. Ertrag 5
Roggen

Roggen

Roggen hält Mühle, Bäckerei und Malzhaus beschäftigt. Die vielseitige Getreideernte ist weniger spektakulär als ein Einzelprodukt, wird aber in mehreren späteren Produktionsketten regelmäßig gebraucht.

Level 173 220 Münzen 21 Std. Ertrag 4
Baumwolle

Baumwolle

Weiche Fasern für die Spinnstube und wertvolle Stoffe.

Level 176 258 Münzen 2 Tage 22 Std. Ertrag 4
Quitte

Quitte

Der Quittenbaum ist eine langfristige Meisterkultur: Er belegt dauerhaft ein Rasterfeld, reift besonders langsam und liefert die Grundlage für wertvolles goldenes Gelee. Pflege und Dünger sparen hier besonders viele Minuten.

Level 177 1.980 Münzen 3 Tage Ertrag 5
Champignons

Champignons

Schattige Pilzkultur für Küche und Vorratskammer.

Level 180 271 Münzen 3 Tage 8 Std. Ertrag 4
Vanille

Vanille

Seltene Vanilleorchideen liefern kostbare Schoten für Meisterwaren.

Level 181 228 Münzen 2 Tage 16 Std. Ertrag 3
Hopfen

Hopfen

Hopfen ist die letzte neue Feldpflanze bis Level 120. Seine Dolden werden für Beerentee und vor allem den Hopfen-Malztrunk gebraucht; eine rechtzeitige Ernte verhindert, dass das Malzhaus später stillsteht.

Level 182 247 Münzen 1 Tag 12 Std. Ertrag 4
Kaffee

Kaffee

Seltener Kaffeebaum für besondere Getränke der Gartenstadt.

Level 185 2.100 Münzen 3 Tage 18 Std. Ertrag 5
Bruno Balken
Bruno Balken

Brunos Bauhof

Brunos Gebäude erweitern das eigentliche Gameplay. Werkstätten verarbeiten deine Ernte; andere Gebäude geben Gartenboni oder eröffnen neue Produktionsketten.

Vollständiges Sortiment ansehen →
Wofür ist der Laden da?Neue Produktionsmöglichkeiten und dauerhafte Funktionen erhalten
Wie funktioniert der Kauf?Gebäude kaufen, im Lager finden und anschließend im Baumodus platzieren
Was ist besonders?Freischaltungen und mögliche Sonderangebote richten sich nach deinem Spielerlevel
21 aktive Produkte · Level 33 bis 180
Komposter

Komposter

Stelle natürlichen Dünger für deinen Garten her. Hier stehen 9 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 1×1 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.

Level 33 2.500 Münzen 1×1 Felder
Küche

Küche

Bereite wertvolle Gerichte aus deiner Ernte zu. Hier stehen 14 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.

Level 43 8.600 Münzen 3×3 Felder
Mühle

Mühle

Mahle Getreide, Kräuter und Gewürze zu wertvollen Lagerprodukten. Hier stehen 13 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.

Level 52 9.600 Münzen 3×3 Felder
Saftpresse

Saftpresse

Verarbeite Obst zu erfrischenden Säften. Hier stehen 15 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.

Level 66 11.900 Münzen 3×3 Felder
Gewächshaus

Gewächshaus

Ein geschütztes Klima lässt deine Pflanzen schneller wachsen. Sein besonderer Vorteil: 10 % kürzere Wachstumszeit. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Mit etwas Abstand zu großen Produktionsflächen bleibt das Gartenbild übersichtlich.

Level 71 32.000 Münzen 3×3 Felder
Bewässerungshütte

Bewässerungshütte

Gesammeltes Wasser und ein cleveres Rohrsystem machen jedes Gießen wirksamer. Sein besonderer Vorteil: 25 % stärkeres Gießen. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Mit etwas Abstand zu großen Produktionsflächen bleibt das Gartenbild übersichtlich.

Level 80 32.000 Münzen 3×3 Felder
Erntehaus

Erntehaus

Hier wird jede Ernte sortiert und sorgfältig geborgen. Sein besonderer Vorteil: +1 Ertrag pro geerntetem Beet. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Mit etwas Abstand zu großen Produktionsflächen bleibt das Gartenbild übersichtlich.

Level 88 32.000 Münzen 3×3 Felder
Hühnerstall

Hühnerstall

Aus Hühnerfutter werden nach etwas Geduld frische Eier. Hier stehen 1 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.

Level 93 26.000 Münzen 3×3 Felder
Hofbäckerei

Hofbäckerei

Hier entstehen Brot und feine Backwaren aus Garten- und Hofprodukten. Hier stehen 8 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.

Level 97 15.995 Münzen 3×3 Felder
Schafstall

Schafstall

Gefütterte Schafe liefern weiche Wolle für die Weiterverarbeitung. Hier stehen 1 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.

Level 98 29.595 Münzen 3×3 Felder
Spinnstube

Spinnstube

Wolle wird hier zu Garn und anschließend zu Stoff versponnen. Hier stehen 8 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.

Level 105 18.000 Münzen 3×3 Felder
Einmachküche

Einmachküche

Die neue Hofküche ist als Produktionsstation vorbereitet. Hier entstehen später Marmeladen, Mus und eingelegte Gartenwaren. Sein besonderer Vorteil: Produktionsstation für haltbare Hofwaren. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.

Level 108 22.100 Münzen 3×3 Felder
Kuhstall

Kuhstall

Gefütterte Kühe liefern frische Milch für Küche und Molkerei. Hier stehen 1 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 3×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 5.

Level 110 58.500 Münzen 3×3 Felder
Molkerei

Molkerei

Veredle frische Milch zu haltbaren Hofprodukten. Hier stehen 8 verschiedene Herstellungswege zur Verfügung, sobald ihre Level erreicht sind. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.

Level 115 25.600 Münzen 3×3 Felder
Imkerei

Imkerei

Bienenstöcke und Honigwerkstatt bilden die Grundlage für eine neue süße Verarbeitungskette. Sein besonderer Vorteil: Produktionsstation für Honigwaren. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 3.

Level 117 29.000 Münzen 3×3 Felder
Ölpresse

Ölpresse

Die große Spindelpresse ist für die Verarbeitung von Saaten und Kernen vorbereitet. Sein besonderer Vorteil: Produktionsstation für Pflanzenöle. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Spätere Ausbaustufen verkürzen Arbeitszeiten oder vergrößern mögliche Produktionsstapel; die höchste vorbereitete Stufe ist 2.

Level 124 36.000 Münzen 3×3 Felder
Confiserie

Confiserie

Eine hochwertige Manufaktur, in der später Früchte, Zucker und Schokolade veredelt werden. Sein besonderer Vorteil: Produktionsstation für süße Meisterwaren. Für die Platzierung werden 2×2 Rasterfelder benötigt. Mit etwas Abstand zu großen Produktionsflächen bleibt das Gartenbild übersichtlich.

Level 132 45.100 Münzen 3×3 Felder
Kräuterdestille

Kräuterdestille

Die Kräuterdestille verarbeitet Lavendel, Kamille und Salbei zu konzentrierten Ölen. Tippe das platzierte Gebäude an, wähle ein freigeschaltetes Rezept und hole die fertige Ware nach Ablauf ab. Ausbauten verkürzen die Arbeitszeit und erhöhen die mögliche Auftragsmenge.

Level 140 40.000 Münzen 3×3 Felder
Garten-Teestube

Garten-Teestube

In der Garten-Teestube werden Kräuter und Beeren zu haltbaren Teemischungen getrocknet. Frühe Kamille bleibt dabei ebenso wichtig wie später Salbei und Preiselbeere. Höhere Ausbaustufen beschleunigen wiederkehrende Teeaufträge.

Level 160 47.000 Münzen 3×3 Felder
Nudelwerkstatt

Nudelwerkstatt

Die Nudelwerkstatt verbindet Erzeugnisse aus Mühle und Tierhaltung mit Gartengemüse. Mehl und Eier werden zu Hofnudeln, Tomaten erweitern später das Rezept. Halte diese Vorprodukte im Lager bereit, damit die Werkstatt nicht leerläuft.

Level 171 41.000 Münzen 3×3 Felder
Malzhaus

Malzhaus

Das Malzhaus keimt Roggen zunächst zu Malz und veredelt dieses ab Level 120 gemeinsam mit Hopfen zum alkoholfreien Garten-Malztrunk. Weil zwei Produktionsstufen aufeinander aufbauen, lohnt sich ein kleiner Roggenvorrat.

Level 180 49.800 Münzen 3×3 Felder
Leni Blütenband
Leni Blütenband

Lenis Dekoatelier

Lenis Sortiment verändert vor allem das Aussehen deines Gartens. Wege, Zäune und Dekorationen werden als einzelne Rasterobjekte gekauft.

Vollständiges Sortiment ansehen →
Wofür ist der Laden da?Gärten gestalten, Wege verbinden und eigene Themenbereiche bauen
Wie funktioniert der Kauf?Gewünschte Menge kaufen und die Objekte danach über den Baumodus setzen
Was ist besonders?Drehbare Wege und automatisch verbundene Zäune ermöglichen flexible Anordnungen
61 aktive Produkte · Level 4 bis 184
Gartenzwerg

Gartenzwerg

Ein fröhlicher kleiner Gartenhelfer mit eigener Gießkanne. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 4 35 Münzen 1×1 Felder
Rustikale Holzbank

Rustikale Holzbank

Ein gemütlicher Sitzplatz für ruhige Gartenstunden. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 6 60 Münzen 2×1 Felder
Vogeltränke

Vogeltränke

Eine steinerne Wasserstelle für gefiederte Gartenbesucher. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 10 75 Münzen 2×2 Felder
Blühende Hecke

Blühende Hecke

Eine breite, dicht bepflanzte Hecke mit Natursteinrahmen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 9 Nektar- und 8 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 11 90 Münzen 1×1 Felder
Steinweg-Kreuzung

Steinweg-Kreuzung

Vier Wege treffen sich auf einer gepflasterten Kreuzung. Das Wegstück benötigt 1×1 Rasterfelder. Gedrehte und passende angrenzende Wegteile lassen Eingänge, Werkstätten und Beete wie eine zusammenhängende Anlage wirken.

Level 14 30 Münzen 1×1 Felder
Steinweg gerade

Steinweg gerade

Ein gerades Pflasterstück für lückenlose Gartenwege. Das Wegstück benötigt 1×1 Rasterfelder. Gedrehte und passende angrenzende Wegteile lassen Eingänge, Werkstätten und Beete wie eine zusammenhängende Anlage wirken.

Level 15 30 Münzen 1×1 Felder
Steinweg-Kurve

Steinweg-Kurve

Eine drehbare Kurve für Wege nach links oder rechts. Das Wegstück benötigt 1×1 Rasterfelder. Gedrehte und passende angrenzende Wegteile lassen Eingänge, Werkstätten und Beete wie eine zusammenhängende Anlage wirken.

Level 16 30 Münzen 1×1 Felder
Steinweg-Abzweigung

Steinweg-Abzweigung

Eine drehbare T-Abzweigung für verzweigte Gartenwege. Das Wegstück benötigt 1×1 Rasterfelder. Gedrehte und passende angrenzende Wegteile lassen Eingänge, Werkstätten und Beete wie eine zusammenhängende Anlage wirken.

Level 17 30 Münzen 1×1 Felder
Bunter Blumenkübel

Bunter Blumenkübel

Ein üppig bepflanzter Holzkübel voller Gartenfarben. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 3 Nektar- und 2 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 18 90 Münzen 2×1 Felder
Holzzaun

Holzzaun

Ein gerader Holzzaun, der sich im Garten automatisch mit benachbarten Zaunstücken verbindet – auch über Ecken. Dieses Zaunelement benötigt 1×1 Rasterfelder. Direkt benachbarte Teile verbinden sich optisch und eignen sich gut, um kleine Gartenbereiche voneinander abzugrenzen.

Level 20 40 Münzen 1×1 Felder
Gartenlaterne

Gartenlaterne

Eine klassische Laterne mit warmem, gemütlichem Licht. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 22 110 Münzen 2×2 Felder
Heuballen

Heuballen

Ein goldener Strohballen für einen ländlichen Gartenbereich. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 24 70 Münzen 1×1 Felder
Vogelscheuche

Vogelscheuche

Eine freundliche Vogelscheuche mit Strohhut und Flickenhemd. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 26 125 Münzen 1×2 Felder
Rosenschaukel

Rosenschaukel

Eine große Holzschaukel mit Rankblumen und weichen Kissen für eine einladende Gartenecke. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 8 Nektar- und 6 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 27 210 Münzen 2×2 Felder
Blumentopf

Blumentopf

Farbenfrohe Dekoration für freie Ecken. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 29 100 Münzen 1×1 Felder
Bienenhotel

Bienenhotel

Ein funktionales Bienenhaus. Pflege das Volk, beobachte die Tracht und ernte echte Honigwaben.

Level 30 150 Münzen 1×1 Felder
Rosenbogen

Rosenbogen

Ein blühender Rosenbogen für ein Rasterfeld. Als besondere Durchgangsdeko darf er direkt auf einem Weg stehen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 7 Nektar- und 5 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 35 220 Münzen 3×1 Felder
Gartenbrunnen

Gartenbrunnen

Ein großer steinerner Brunnen als Mittelpunkt eines prächtigen Gartens. Die Dekoration belegt 2×2 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 38 450 Münzen 2×2 Felder
Garten-Leseecke

Garten-Leseecke

Ein bequemer Sessel mit Beistelltisch, Lampe und Blumen für eine ruhige Gartenecke. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 4 Nektar- und 3 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 40 430 Münzen 2×2 Felder
Vogelhaus-Pavillon

Vogelhaus-Pavillon

Ein großes Vogelhaus auf Stelzen mit Futterplatz und Blütenbeet. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 10 Nektar- und 9 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 48 760 Münzen 2×3 Felder
Zauberhafter Pilzgarten

Zauberhafter Pilzgarten

Ein großer Kreis aus bunten Pilzen, Moos und Blüten für märchenhafte Gartenbereiche. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 6 Nektar- und 5 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 55 1.300 Münzen 2×2 Felder
Baumstamm-Blumenbeet

Baumstamm-Blumenbeet

Ein alter, moosiger Stamm trägt ein breites Meer aus Wildblumen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 14 Nektar- und 13 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 62 2.200 Münzen 2×1 Felder
Schmetterlingsbeet

Schmetterlingsbeet

Ein farbenfrohes Blütenbeet, das Schmetterlinge in deinen Garten lockt. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 10 Nektar- und 9 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 68 900 Münzen 2×2 Felder
Große Wildblumenwiese

Große Wildblumenwiese

Eine üppige, breite Blumenwiese mit Schmetterlingen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 22 Nektar- und 20 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 72 3.800 Münzen 2×2 Felder
Sonnenuhr

Sonnenuhr

Eine klassische Sonnenuhr aus warmem Sandstein und Messing. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 76 1.400 Münzen 2×2 Felder
Picknicktisch

Picknicktisch

Ein liebevoll gedeckter Holztisch für gemütliche Pausen im Garten. Die Dekoration belegt 2×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 77 1.800 Münzen 2×2 Felder
Buchsbaum-Schwan

Buchsbaum-Schwan

Ein kunstvoll geschnittener Schwan aus dichtem Buchsbaum. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 81 2.500 Münzen 2×2 Felder
Koi-Teich

Koi-Teich

Ein klarer Gartenteich mit Seerosen und farbenfrohen Koi. Die Dekoration belegt 2×2 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 83 4.500 Münzen 4×4 Felder
Kräutertrockner

Kräutertrockner

Ein großer Holzstand mit duftenden Kräuterbündeln, Körben und Vordach für ein gemütliches Hofviertel.

Level 85 5.800 Münzen 2×2 Felder
Gartenpavillon

Gartenpavillon

Ein eleganter Pavillon mit Rosen, Laternen und einer gemütlichen Bank. Die Dekoration belegt 2×2 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 87 7.000 Münzen 2×2 Felder
Goldene Gartenmeister-Statue

Goldene Gartenmeister-Statue

Eine glänzende Auszeichnung für erfahrene Gartenmeister. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 92 12.000 Münzen 1×2 Felder
Fackeltor

Fackeltor

Ein repräsentatives Gartentor mit zwei lodernden Schalen und üppigen Blumenkästen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 6 Nektar- und 5 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 95 8.800 Münzen 3×2 Felder
Sonnengarten-Wegweiser

Sonnengarten-Wegweiser

Ein verspielter Wegweiser mit Sonnenblume und Rankpflanzen. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 104 2.200 Münzen 1×2 Felder
Bunte Wäscheleine

Bunte Wäscheleine

Frische Schürzen und Gartentücher sorgen für belebte Hofstimmung. Die Dekoration belegt 2×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 106 2.800 Münzen 2×1 Felder
Festliche Lichtergirlande

Festliche Lichtergirlande

Eine breite Girlande aus warmen Lampions, Wimpeln und Blütenkästen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 5 Nektar- und 4 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 109 13.500 Münzen 3×3 Felder
Bauernhof-Tränke

Bauernhof-Tränke

Eine rustikale Wassertränke mit alter Handpumpe. Die Dekoration belegt 2×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 111 3.500 Münzen 3×3 Felder
Bunte Bienenweide

Bunte Bienenweide

Ein dichtes Blütenbeet als farbenfroher Treffpunkt für Bienen. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 16 Nektar- und 15 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 116 4.200 Münzen 2×1 Felder
Honiglaterne

Honiglaterne

Eine warme Gartenlaterne mit Wabenmuster und goldenem Bienenornament. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 119 4.800 Münzen 2×2 Felder
Zitronenbrunnen

Zitronenbrunnen

Ein sonniger Steinbrunnen mit sprudelnden Zitronenauslässen. Die Dekoration belegt 2×2 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 121 6.500 Münzen 2×2 Felder
Gartenmarktstand

Gartenmarktstand

Ein großer Marktstand mit Erntekörben, Blumen und Markise. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 7 Nektar- und 6 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 123 21.000 Münzen 2×2 Felder
Ölfässer-Ensemble

Ölfässer-Ensemble

Fässer, Saatgut und eine goldene Ölflasche für den Hofplatz. Die Dekoration belegt 1×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 125 5.800 Münzen 1×1 Felder
Holunder-Blütenlaube

Holunder-Blütenlaube

Eine helle Ranklaube mit Sitzbank und duftenden Blüten. Die Dekoration belegt 2×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 128 9.000 Münzen 2×2 Felder
Hof-Verkaufswagen

Hof-Verkaufswagen

Ein liebevoll bestückter Wagen für die Früchte des Gartens. Die Dekoration belegt 2×1 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 133 12.000 Münzen 3×2 Felder
Gartenmeister-Pavillon

Gartenmeister-Pavillon

Ein prächtiger Treffpunkt für einen weit entwickelten Garten. Die Dekoration belegt 2×2 Rasterfelder und besitzt keinen Produktionsbonus. Kleine Blickfänge wirken oft stärker, wenn zwischen Beeten und Gebäuden bewusst etwas freie Fläche bleibt.

Level 135 18.000 Münzen 2×2 Felder
Kräuterspirale

Kräuterspirale

Eine runde Steinterrasse für ein duftendes Kräuterviertel. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 7 Nektar- und 6 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 136 18.000 Münzen 3×3 Felder
Kürbis-Schubkarre

Kürbis-Schubkarre

Eine breite Holzkarren-Dekoration voller Kürbisse, Sonnenblumen und Herbstlaub. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 9 Nektar- und 8 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 137 32.000 Münzen 2×1 Felder
Obstgartenbank

Obstgartenbank

Eine gemütliche 2×1-Bank für Wege und Obstgärten. Der kleine Platzbedarf macht sie zu einer guten Dekoration zwischen dauerhaften Bäumen.

Level 140 22.000 Münzen 2×2 Felder
Blumenwagen

Blumenwagen

Ein farbenfroher Wagen voller saisonaler Gartenblüten. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 9 Nektar- und 8 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 143 28.000 Münzen 2×1 Felder
Formschnitt-Hirsch

Formschnitt-Hirsch

Ein kunstvoll geschnittener grüner Hirsch auf nur einem Rasterfeld. Damit lassen sich auch kleine Lücken dekorieren, die für größere Schmuckstücke zu eng sind.

Level 147 36.000 Münzen 2×2 Felder
Clematis-Laube

Clematis-Laube

Eine große Laube mit dicht blühenden Ranken, Bank und Pflanzkübeln. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 18 Nektar- und 16 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 148 52.000 Münzen 2×2 Felder
Steinlaterne

Steinlaterne

Eine kompakte Steinlaterne mit warmem Licht. Sie belegt ein Feld und markiert Eingänge, Wege oder ruhige Sitzecken besonders gut.

Level 151 42.000 Münzen 1×1 Felder
Rosenpergola

Rosenpergola

Ein großer überdachter Rosengang für zwei Rasterfelder. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 14 Nektar- und 12 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 154 55.000 Münzen 2×2 Felder
Wunschbrunnen

Wunschbrunnen

Ein alter 2×2-Steinbrunnen als Mittelpunkt eines Gartenviertels. Plane etwas Freiraum darum ein, damit das große Schmuckstück nicht zwischen Gebäuden verschwindet.

Level 157 72.000 Münzen 2×2 Felder
Fuchswächter-Statue

Fuchswächter-Statue

Eine große steinerne Fuchsstatue auf kunstvollem Sockel. Sie setzt einen würdevollen Blickfang.

Level 162 85.000 Münzen 2×2 Felder
Picknickzelt

Picknickzelt

Ein farbenfrohes 2×2-Zelt für eine geschützte Gartenecke. Es füllt größere Freiflächen und passt besonders gut zu Bänken, Blumenwagen und gepflasterten Wegen.

Level 163 90.000 Münzen 3×3 Felder
Obstgartentor

Obstgartentor

Ein repräsentatives 2×1-Tor mit Fruchtranken. Es eignet sich als sichtbarer Eingang zu einem eigenen Obstgarten oder Produktionsbereich.

Level 168 110.000 Münzen 3×2 Felder
Mosaikbrunnen

Mosaikbrunnen

Ein großer 2×2-Kaskadenbrunnen mit blauem Mosaik. Er ist teuer und platzintensiv, setzt dafür einen klaren Mittelpunkt in weitläufigen Hochlevel-Gärten.

Level 172 150.000 Münzen 2×2 Felder
Bienenskulptur

Bienenskulptur

Eine freundliche geschnitzte Biene auf einem Rasterfeld. Sie passt zur Imkerei und füllt schmale Zwischenräume, ohne wichtige Produktionsfläche zu blockieren.

Level 174 190.000 Münzen 2×2 Felder
Blühendes Mondtor

Blühendes Mondtor

Ein imposanter runder Torbogen mit Lampions und Blütenranken. Bienen-Tracht: Die sichtbaren Blüten liefern bei einem aktiven Bienenhaus im selben Garten 15 Nektar- und 13 Pollenpunkte. Die Blütendeko bleibt reine Dekoration; ihr Beitrag zählt innerhalb der serverweiten Deko-Trachtgrenze.

Level 175 150.000 Münzen 3×2 Felder
Goldener Meisterpavillon

Goldener Meisterpavillon

Der goldene 2×2-Meisterpavillon ist die repräsentative Level-120-Dekoration. Er besitzt keinen Produktionsbonus, zeigt aber sichtbar, dass dieser Garten den vollständigen Meisterweg erreicht hat.

Level 183 420.000 Münzen 3×3 Felder
Großer Zen-Garten

Großer Zen-Garten

Ein weitläufiger Sandgarten mit Ahorn, Steinlaterne und Wasserbecken. Ein ruhiger Meisterblickfang für große Flächen.

Level 184 300.000 Münzen 3×2 Felder
Tilda Kornfeld
Tilda Kornfeld

Tildas Tierfutterstube

Tilda verkauft fertiges Hühner-, Schaf- und Rinderfutter. Die Mischungen können direkt in den passenden Tierställen eingesetzt werden.

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Wofür ist der Laden da?Tiere versorgen, während die Mühle ausgelastet ist oder Zutaten fehlen
Wie funktioniert der Kauf?Futtersorte und Menge wählen; die Ware landet im gemeinsamen Lager
Was ist besonders?Der gesamte Laden bleibt bis Level 52 verschlossen; weitere Sorten folgen mit den jeweiligen Tierställen
3 aktive Produkte · Level 94 bis 112
Hühnerfutter

Hühnerfutter

Eine ausgewogene Körnermischung für glückliche Hühner. Hergestellt wird diese Ware in Mühle. Dafür werden unter anderem Mais, Weizen benötigt. Als Zwischenprodukt ist sie oft wertvoller im Lager als beim sofortigen Verkauf, weil weitere Rezepte darauf aufbauen.

Level 94 90 Münzen 1×1 Felder
Schaffutter

Schaffutter

Kräftiges Futter aus Hafer und Weizen für die Schafweide. Hergestellt wird diese Ware in Mühle. Dafür werden unter anderem Hafer, Weizen benötigt. Als Zwischenprodukt ist sie oft wertvoller im Lager als beim sofortigen Verkauf, weil weitere Rezepte darauf aufbauen.

Level 99 114 Münzen 1×1 Felder
Rinderfutter

Rinderfutter

Nahrhaftes Futter aus Mais, Hafer und Karotten. Hergestellt wird diese Ware in Mühle. Dafür werden unter anderem Hafer, Karotte, Mais benötigt. Als Zwischenprodukt ist sie oft wertvoller im Lager als beim sofortigen Verkauf, weil weitere Rezepte darauf aufbauen.

Level 112 96 Münzen 1×1 Felder
Flora Humus
Flora Humus

Floras Düngerhütte

Flora bietet Kompostmischungen mit 3, 5, 7, 10, 15 und 20 Prozent Zeitersparnis an. Der Bonus bezieht sich immer auf die verbleibende Wachstumszeit.

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Wofür ist der Laden da?Einzelne lange Ernten gezielt beschleunigen, ohne auf eine Komposterproduktion zu warten
Wie funktioniert der Kauf?Stärke und Menge wählen; Dünger wird im Lager gespeichert und über das Gartenwerkzeug angewendet
Was ist besonders?Stärkere Mischungen werden levelweise freigeschaltet; selbst hergestellter Dünger ist wirtschaftlicher
6 aktive Produkte · Level 36 bis 69
Leichter Kompost

Leichter Kompost

Ein einfacher Startdünger, der einmalig 3 % der verbleibenden Wachstumszeit einspart. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Karotte benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.

Level 36 69 Münzen 1×1 Felder
Gartenhumus

Gartenhumus

Lockerer Gartenhumus, der einmalig 5 % der verbleibenden Wachstumszeit einspart. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Karotte, Radieschen benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.

Level 39 57 Münzen 1×1 Felder
Nährstoffkompost

Nährstoffkompost

Mineralreicher Kompost, der einmalig 7 % der verbleibenden Wachstumszeit einspart. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Karotte, Radieschen, Salat benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.

Level 44 84 Münzen 1×1 Felder
Bio-Aktivdünger

Bio-Aktivdünger

Aktiver Bio-Dünger, der einmalig 10 % der verbleibenden Wachstumszeit einspart. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Basilikum, Kartoffel, Petersilie, Rosmarin, Salat, Tomate benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.

Level 50 81 Münzen 1×1 Felder
Kräftiger Kompostdünger

Kräftiger Kompostdünger

Kräftiger Kompost, der einmalig 15 % der verbleibenden Wachstumszeit einspart. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Dahlie, Karotte, Lavendel, Radieschen, Salat, Sonnenblume benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.

Level 56 60 Münzen 1×1 Felder
Meisterdünger

Meisterdünger

Die wertvollste Kompostmischung spart einmalig 20 % der verbleibenden Wachstumszeit. Hergestellt wird diese Ware in Komposter. Dafür werden unter anderem Bohnen, Kartoffel, Knoblauch, Kohl, Kürbis, Tomate benötigt. Vor dem Verkauf lohnt sich ein Blick auf offene Aufträge; fertige Waren werden dort häufig gezielt verlangt.

Level 69 207 Münzen 1×1 Felder